15.8. Kaltes Metall

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Version $Revision: 2413 $ 2008-02-25 ude

Zumindest einige der Filtereffekte sollten kurz beschrieben werden: wie das Filter die Spielegelung und diesen netten Schatten erzeugt bzw. wie Sie diese Effekte nachbilden können. Tatsächlich besteht der Trick nur darin, das entsprechende Werkzeug zu kennen...

Die Spiegelung erzeugen

Nachdem Sie den Alphakanal mit einem Farbverlauf gefüllt haben:

  1. Erstellen Sie eine neue Ebene, die den zu spiegelnden Bereich enthält, indem Sie zum Beispiel den Bereich kopieren und einfügen.

  2. Um die Reflektion natürlicher aussehen zu lassen, verkleinern Sie die Ebene (das Filter verkleinert auf 85% der ursprünglichen Höhe). Sie können das beispielsweise mit dem Kommando Ebene skalieren oder dem Werkzeug Skalieren tun.

  3. Dann spiegeln Sie die Ebene vertikal und verschieben sie nach unten.

  4. Jetzt fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu, füllen die Maske mit einem Farbverlauf (beispielsweise Weiß oder Grau nach Schwarz), und wenden die Ebenenamske an.

Den Schatten erzeugen

Nachdem Sie den Alphakanal mit Schwarz gefüllt haben, z.B. über Ebene duplizieren und Auswahl aus Alphakanal,

  1. verkleinern und neigen Sie die Ebene, beispielsweise mit Hilfe des Werkzeuges Perspektive,

  2. und wenden einen Weichzeichner auf die Ebene an.