10.7. Plaquer sur un objet

Historique des versions
Version $Revision: 2442 $ 2007-01-04 j.h
Plaquer sur

La liste déroulante vous permet de choisir l'image sur laquelle l'objet sera plaqué. Il peut s'agir d'un Plan, d'une Sphère, d'une Boîte ou d'un Cylindre. Plaquer sur un plan n'aurait guère de sens si cela ne donnait pas accès aux fonctions d'orientation de l'image.

Arrière-plan transparent

Cette option rend transparente l'image autour de l'objet.

Carreler avec l'image source

Quand vous utilisez l'objet Plan et que vous le déplacez grâce aux options de l'onglet Orientation, une partie de l'image se vide. En cochant cette option, des reproductions de l'image source viendront combler cet espace vide. Apparemment, cela ne marche pas avec les autres objets.

[Note] Note

Cette option ne marche qu'avec «Plan».

Créer une nouvelle image

Quand cette option est cochée, une nouvelle image est créée avec le résultat de l'application du filtre, préservant ainsi l'image d'origine.

Activer l'anticrénelage

Cochez cette option pour faire disparaître le déplaisant effet d'escalier, de créneaux, sur les bords de l'objet. Quand elle est cochée, cette option fait apparaître deux paramètres de réglage:

  • Profondeur: Définit la qualité de l'anticrénelage, au détriment de la vitesse d'exécution.

  • Seuil: Définit les limites de l'anticrénelage, qui est interrompu quand la différence de valeur entre les pixels devient inférieure à la valeur indiquée ici.